四川监狱、司法行政强制隔离戒毒所暂无人员感染新冠肺炎

四川在线消息(记者 黄大海)2月23日,针对四川监狱戒毒系统疫情防控工作,记者从司法厅了解到,新冠肺炎疫情发生以来,全力阻断病毒传入通道,严防疫情向监所蔓延,截至目前,全省各监狱、司法行政强制隔离戒毒所所有干警职工、服刑人员、戒毒人员无一例感染。

从1月25日开始,四川所有监所立即实行“四个一律”,即对新接收服刑人员、戒毒人员以及离监探亲返监人员一律隔离,对进入监所人员一律测量体温并佩戴口罩,对体温过高或其他疑似人员一律禁止进入并按规定处置,对进入监狱、戒毒场所的车辆、物资一律检测消毒。

高学历玩家需要文化认同

期间:2020年1月10日(五)至2月9日(日)

权威的第三方研究机构伽马数据近日发布的《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》显示,美国移动游戏市场持续增长,2020年可达133.7亿美元,增长11.8%。而在这样一个潜力巨大的市场中,除了美国本土游戏,最受欢迎的是中国游戏。2019年中国游戏海外出口将超过110亿美元,成为全球第二大游戏出口国。

立即实施了“六个暂停”,即暂停一切外来人员进入监管区(包括非监管区值班执勤民警也不得进入监管区);暂停面对面会见探视;暂停办理服刑人员、戒毒人员转押;暂停提审、亲情帮教和警示教育;暂停服刑人员、戒毒人员集体就餐;暂停监所内一切大型活动。

此外,我省监狱戒毒系统还逐步细化了防控工作标准,结合监所人员密集、场所封闭、对象特殊,为确保相关防控举措得到落实,及时组织力量将《四川监狱系统新冠肺炎疫情防控“1+9”工作标准》,完善为《四川监狱系统新冠肺炎疫情防控“1+11”工作标准》,再细化为《四川监狱系统新冠肺炎疫情防控战时“1+13”工作标准》。即1个四川省监狱系统新冠肺炎疫情防控战时指挥机制,和疫情防控战时警务运行工作标准、监狱大门和AB门管理、新犯收押、罪犯释放、医疗处置、区域及人员防护、废弃防护用品处置、罪犯离监就医管理、劳动改造、入监物资管理、罪犯心理危机干预和心理疏导、民警职工及家属心理危机干预和心理疏导、舆情应对处置13个工作标准,让每名干警职工知道具体该怎么操作、怎么防控。全省戒毒系统也建立《警务人员“三区三隔离”工作标准》《戒毒场所预检分诊制度》等相关制度。并严格实施“日报告”制度,要求各监所对民警职工外出必备案,密切接触必报告,减少公务出差和人员外出流动,暂停民警到疫情高发地进行执法活动或与疫情高发地人员进行公务活动。

游戏IP为自己注入文化基因,就是希望通过新的文化形态让大众认识自己,从而实现真正的“文化破壁”。

《阴阳师》改编音乐剧,《纪念碑谷》办“视错觉”主题艺术展,还有多年前的《仙剑奇侠传》系列交响音乐会……最近,游戏IP纷纷从自己“小屏”扩张到现实世界。这番“文化破壁”计划打通了线上线下的壁垒,让大IP的影响力日益壮大。

欲参加活动,需注册为DARTSLIVE会员。

·DARTSLIVE THEME:可设定至支持网路连线的射飞镖机「DARTSLIVE2」屏幕画面上的游戏桌布。设定自己喜欢的布景主题,即可将游戏画面妆点得更具个性。

“大江山之章”夏季巡演期间共达成了4000万元的衍生品收入额。该剧出品人李昆表示:“在《阴阳师》IP的身上,我们探索了娱乐和文艺交叉的可能。”李昆介绍,“大江山之章”演出的选址都在国内一线或准一线城市的标志性剧院,除了希望让一部分受众观剧就像“回家”,还希望“18-26岁的年轻人们也能怀着崇敬的心走进剧院。”

“众所周知,游戏像影视、动漫一样都是属于综合艺术,他们的文化破壁只是将自己一部分的文化内容与大众可以接受的形式进行融合。先接受再喜欢是他们主要策略。”鲲鹏金翅CEO徐鹏如此分析游戏IP的“文化破壁”。以“《阴阳师》大江山之章”音乐剧为例,该剧剧情是根据游戏内容进行的二次创作,选取了角色“鬼切”的故事进行拓展。剧中登场的游戏人物包括晴明、源赖光、玉藻前、妖刀姬、酒吞童子、茨木童子等。剧情环环相扣且高潮迭起,让观众有种看真人游戏的快感。

老牌游戏IP《仙剑》的音乐会,则主要以游戏中BGM(背景音乐)为主,以交响乐和数字大屏打造为数字音乐会主要卖点,契合前几年在国内掀起的多媒体交响音乐会风潮。

尽管如此,在很多人心目中,二次元文化依然属于小众文化,游戏被当作小青年儿玩的东西。因此,游戏行业披着“亚文化”的外衣,实际进行着“文化破壁”计划,寻求更广泛大众的文化认同。

<跨界合作活动概要‧‧可获得内容>

2月22日,针对下一步疫情防控工作,省司法厅明确要求,全省监狱戒毒所实行战时管理,执行战时纪律,深刻认识监所防疫的政治性、特殊性,严防死守,全力确保人员安全、防线牢固。坚决杜绝监所疫情管理漏洞,全力防止疫情向监所蔓延。

于DARTSLIVE会员页面免费发布『人中之龙7』限定布景主题。

此前,在游戏行业不发达阶段,展览、古典音乐会、音乐剧等文化项目可能顶着游戏IP的光环赚钱,但近两年出现的游戏属性的文化产品多在走精品化的路线。鲲鹏金翅CEO徐鹏告诉北青报记者:“无论是音乐会还是电视剧,如今漫改和游戏IP改编的文化产品都属于业内的大IP。如果改不好不但没有圈粉的效果,还要被现有粉丝骂,所以现在这类文化产品都以精品化路线打造,IP持有者也会将自己的内容交给靠谱团队进行改编,或者直接交给国际团队进行制作。”

随着游戏市场的发展,越来越多的玩家需要“登堂入室”高端文化项目寻求自我认同。游戏策划师叶伟告诉北青报记者:“其实现在玩游戏的玩家并非低龄低智,更多是高知高学历人群。他们需要类似交响乐、音乐剧、展览等大众文化元素为游戏IP扩展出更多可能性,同时参与其中找到文化认同感。”文/本报记者王磊

更多相关资讯请关注:如龙7专区

据中国音数协游戏工委统计,2019年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入465亿元,同比增长11.3%。电子竞技游戏市场近三年均保持两位数增长,体现出电子竞技行业在国内蓬勃发展的势头。今年上半年,中国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%。

音乐剧《阴阳师》以真人演员来还原二次元作品的演出方式,业内称之为“2.5次元音乐剧”。其形式源自日本,在日本有较为成熟的发展。近几年国内陆续也引入过《火影忍者》《美少女战士》等人气作品。而在手游界,《阴阳师》则是此种类型的首次尝试。

《仙剑奇侠传》游戏截图

知名游戏公众号主理人郝春阳告诉北青报记者:“游戏IP注入文化基因主要是从两方面考虑,一方面是游戏IP需要大众认同感,通过精致的文化项目吸引大众了解游戏项目;另一方面展览、古典音乐会、音乐剧等形式也需要游戏IP作为故事蓝本进行创作,扩充自身内容。”

北京青年报记者在《纪念碑谷》“视错觉”主题展上看到,该展览以手机游戏IP为主要卖点,首次采用沉浸式展览与互动方式,正式突破次元壁,让观众走入游戏主角萝尔的神圣世界,全方位完整感受《纪念碑谷2》独特的“德罗斯特效应”几何美学元素与梦幻色系带来的幻妙空间。

·于本活动中获得的数位内容,在活动结束后仍可继续使用

同时,我省所有监所立即调整值带班模式,外出民警立即返回单位属地,除值班备勤以外所有民警职工一律自行居家隔离待命。将前期“封闭值班—隔离观察备勤—居家医学观察”三班倒值班备勤模式,调整为“封闭值班—隔离观察备勤”两班倒值班备勤模式。截至目前,全省监狱戒毒系统已全面排查疫情发生以来所有干警职工以及驻狱武警官兵、驻狱检察官、驻狱警务站公安干警及其家属的生活轨迹。共排查人员37098人次,其中疫期到过湖北、武汉的26人,接触过湖北、武汉来川人员的172人,对上述人员要求一律居家隔离,不得参与值班带班备勤,也不得与值班带班备勤人员及其家属接触。